Blender视频游戏开发模型与纹理制作流程训练视频教程 Trim Sheet Techniques for Video Games by Arash Aref
本Blender教程是关于Blender视频游戏开发模型与纹理制作流程训练视频教程 Trim Sheet Techniques for Video Games by Arash Aref,时长:8小时45分,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,3dsmax,Substance Painter等,作者:Arash Arefnia,共18个章节,语言:英语。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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相当不错,感谢分享! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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