Unity超休闲手机射击游戏完整实例制作教程 Unity Mobile Game - Create a Hyper Casual Shooting Game
本教程是关于Unity超休闲手机射击游戏完整实例制作教程 Unity Mobile Game - Create a Hyper Casual Shooting Game,时长:5小时17分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Tabsil Games,共38个章节,语言:英语。
你将会学到的:
从零开始创建一个超休闲的射击游戏
为3D角色添加动画
学习如何为你的代码设计一个坚实的架构
学习如何编写简洁的代码
使用逆向运动学
创建一个游戏循环
还有更多..
要求:
如何使用Unity编辑器(但不是必须的)。
一台电脑
一个互联网连接
说明:
你知道Johnny Trigger吗?
在本课程中,你将学习如何从头开始创建一个超休闲的射击手机游戏。
我们将从建立我们的项目到创建游戏的核心循环的所有方式。
我们将首先从Sketchfab,一个流行的3D模型库中抓取一个免费角色。仅仅是这个模型是不够的,我们还需要将它制作成动画!我有一个完美的解决方案!
我已经为你准备了完美的解决方案,一个名为Mixamo的免费动画平台。
在这一步之后,你将能够为你的任何人形角色添加动画。
在给我们的角色做完动画后,我们将使用Unity Spline系统来使玩家遵循一定的路径,执行前空翻、后空翻或任何我们想要的动画,并向敌人射击。
我把这个阶段称为 "战区"!
当进入战区时,我们将添加一个很酷的慢动作效果。在那里,你会了解到Unity使用的两种时间尺度。
如果任何一个敌人被子弹击中(也包括玩家),他就会变成一个布娃娃!
确切地说,我们将为我们的角色添加抖动的骨头,使游戏更加令人满意。
你将学习如何使用Unity的动画装配系统来使玩家瞄准敌人,而敌人则瞄准玩家。
在这个课程中,你将学到很多东西,而且还有更多的东西等着你!
此课程面向哪些人:
愿意创建超休闲游戏的Unity初学者
愿意提高自己技能的Unity爱好者
对流行的移动游戏机制感兴趣的Unity专家
Unity Mobile Game - Create a Hyper Casual Shooting Game
Learn & Create a Hypercasual Mobile Game with Shooting Mechanics like a Pro !
你将会学到的
Create a Hyper Casual Shooting Game from Scratch
Add Animations to 3D Characters
Learn how to Craft a Solid Architecture for your Code
Learn how to write Clean Code
Use Inverse Kinematics
Create a Game Loop
And Much More !
要求
How to make your way through the Unity Editor (but not compulsory)
A Computer
An internet connexion
说明
Do you know Johnny Trigger ?
Let me present you Frankie Trigger !
In this course, you will learn how to create a Hyper Casual Shooting Mobile Game from scratch.
We will go all the way from setting up our project to creating the core loop of the game.
We will first grab a Free Character from Sketchfab, a popular 3D Models Library. This model alone won't do anything, we will need to Animate it !
And I've got the Perfect Solution for you, a Free Platform for Animations called Mixamo.
After that step, you will be able to add animations to any of your humanoid characters.
Okay that's one thing !
After Animating our character, we will use the Unity Spline System to make the player follow a certain path, perform a Frontflip, Backflip, or any animation that we want, and shoot at enemies.
I call that phase a Warzone !
When entering the Warzone, we will add a cool Slow Motion effect. There, you'll learn about the 2 Time Scales Unity uses.
If any of the enemies is touched (& the Player too) by a bullet, he will turn into a Ragdoll !
Exactly, we will add jiggly bones to our characters to make the game More Satisfying.
You will learn how to use Unity's Animation Rigging System to make the player aim at enemies, and the enemies aim at the player.
There is so much you will learn in this course, and there’s even more to come!
If you’re ready to Master New Hyper Casual Concepts, don’t miss this opportunity.
Enroll now
此课程面向哪些人:
Unity Beginners willing to Create a Hyper Casual Game
Unity Enthusiasts willing to improve their skills
Unity Experts interested in Trendy Mobile Games Mechanics
下载地址:
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感谢,看看能下载不 相当不错,感谢分享! 辛苦了,谢谢分享。 多谢您的分享。 多谢您的分享。
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