Blender模型环境融合插件 Blendit一键搞定模型与环境无缝融合
Blendit是一款Blender模型环境融合插件,让模型自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化。插件使用十分的简单,支持Blender:2.8到3.4版本。
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/494724886094.mp4
主要特点:
轻松创建所选对象与活动材料的混合
非破坏性操作:创建、应用、移除材料混合
为源对象的所有混合执行操作的选项
实时动态混合适用于视口、Eevee 和 Cycles
选项自动从混合对象创建材质
混合对象法线的选项
轻松调整对象的个别混合
轻松调整所有源对象的混合
混合样式:高度图混合、噪声和自定义纹理遮罩
使用映射选项保留源对象的纹理比例:
世界空间:几何节点 - 位置输出
对象空间:纹理坐标节点 - 对象输出
UV v1:纹理坐标节点 - UV 输出 + Blendit Transfer UV
UV v2:UV Map 节点 + Blendit Transfer UV
Blendit1.5插件安装教程
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择Blendit.py安装
下载地址:
**** Hidden Message *****
多谢您的分享。 多谢您的分享。 回复看看下载地址 感谢,看看能下载不 感谢,看看能下载不
页:
[1]