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[unreal游戏素材] 夜总会KTV酒吧LiveHouse建筑可视化场景Unreal游戏素材 Night Club

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发表于 2024-9-19 12:46:43 | 查看全部 阅读模式

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本资料是关于夜总会KTV酒吧LiveHouse建筑可视化场景Unreal游戏素材 Night Club,大小:4.9 GB,使用软件版本:4.24 - 4.27, 5.0 - 5.2,语言:英语。

模块化的夜总会,有舞蹈、老板、接待、厕所等房间,并与走廊相连。
完全模块化的夜总会内部。一套庞大的模块和道具让你可以在现代、科幻、赛博朋克风格中建立自己的俱乐部。

演示级别包含:
舞蹈,老板,酒吧,厕所,接待室,所有这些都与走廊相连。

共有300多个模块:
墙壁、天花板、地板、门框
楼梯、柱子
讲台和脱衣舞杆、
总共超过200个道具:

产品包含列出的道具:
舞台设备 - DJ设备,扬声器,迪斯科灯,动画舞池和面板,激光投影仪,火焰和烟雾机,镜子球。舞台底座、桁架
酒吧道具--酒吧、酒瓶、鸡尾酒、冰桶、火花、桌子、椅子
室内道具--灯具、家具、花瓶、植物、图片、镜子、装饰品
门包--单门和双门
洗手间 - 马桶、隔板、小便池、毛巾和肥皂供应器、水槽、干手器

技术细节
按Epic骨架比例制作的道具: 是
纹理尺寸:最大2048x2048
碰撞: 是的自定义和自动生成
LODs: 没有
三角形平均/最大值:家具2000/6900,门1300/1700,酒吧2000/7000,洗手间1500/2600,舞台2500/25200,模块100/10200
网格的数量:超过500个独特的网格
材料的数量: 30种材料和超过350个材料实例
纹理的数量:超过900个
支持的目标构建平台: Windows(应该可以在其他平台上运行,但没有测试过)。
文档: 没有

为该产品建立照明的步骤:(因为光线来自于具有发射性材料的网格)。
将 "M_A_BaseEmissiveTranslucent "材料的混合模式改为 "Opaque"。

建立灯光
变回混合模式为 "半透明"。


下载地址:
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评论5

代码诗人Lv.1 发表于 2024-9-29 12:44:38 | 查看全部
多谢您的分享。
火影之影Lv.1 发表于 2024-10-4 12:32:04 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
‌笑点太低Lv.1 发表于 2024-10-5 11:15:02 | 查看全部
多谢您的分享。
道友留步Lv.1 发表于 2024-10-8 23:55:43 | 查看全部
感谢,看看能下载不
紫色风铃Lv.1 发表于 2024-10-9 07:03:16 | 查看全部
感谢,看看能下载不

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