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[unreal游戏素材] 纹理大小调整编辑工具Unreal Engine游戏素材资源 Texture Resize SC

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发表于 2024-9-19 20:38:54 | 查看全部 阅读模式

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本资料是关于纹理大小调整编辑工具Unreal Engine游戏素材资源 Texture Resize SC,大小:80 MB,使用软件:Unreal Engine 4.27, 5.0,资产版本:V1.0,语言:英语。

轻量级且易于在编辑器中使用的纹理文件的大小调整。
提供在编辑器中调整纹理文件的大小。重量轻,使用简单,而且有效。
启用该插件,然后在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择 "脚本化操作",然后选择2次方的纹理尺寸,将文件改为。如果你不喜欢这个结果,你可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件,或者在UE 5中你可以使用Undo(ctrl + z)。如果你对结果满意,保存资产,你就完成了。

功能:
右键点击任何纹理或纹理组合,将文件的大小调整为16至8192的任何2次方大小。

这只是一个编辑器的插件,不包含打算与项目打包的内容。
代码模块:TextureResizeSC (编辑器)
蓝图的数量:1
C++类的数量:1


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


评论5

JAKPOLv.1 发表于 2024-9-29 16:12:57 | 查看全部
回复看看下载地址
‌简约风Lv.1 发表于 2024-10-3 09:36:47 | 查看全部
感谢分享
听书浅墨Lv.1 发表于 2024-10-4 18:43:48 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
智能探索者Lv.1 发表于 2024-10-9 19:12:01 | 查看全部
多谢您的分享。
别谈如果Lv.1 发表于 2024-10-11 03:28:46 | 查看全部
感谢,看看能下载不

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