返回列表 发布新帖

[中文教程] Blender逼真苔藓墙程序化纹理制作工作流程视频教程 中文字幕 Procedural Texturing: Blender Master Class

608 2
发表于 2024-9-9 08:53:46 | 查看全部 阅读模式

马上注册,享用更多功能

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
Blender逼真苔藓墙程序化纹理制作工作流程视频教程 中文字幕 Procedural Texturing: Blender Master ClassBlender,Blender教程 - 趣光影 www.aeown.com


本教程是关于Blender逼真苔藓墙程序化纹理制作工作流程视频教程 中文字幕 Procedural Texturing: Blender Master Class,时长:4小时30分,大小:8.6 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Luca Rood,共55个章节,语言:中英双语字幕。

什么是程序化纹理?
程序化纹理将简单的数学转化为无限的逼真的着色器,具有无限的多样性和分辨率。
超越那些看起来像一堆像素特写的图像纹理,挥舞程序纹理的力量,使其具有清晰的细节,没有重复的图案。
你是否在玩节点滑块,得到了一些有趣的结果,但却不确定在引擎盖下发生了什么?掌握了节点的内部工作原理,你将有信心调整参数以获得你想要的精确效果。

你会学到什么?
丰富的程序化纹理技术
如何从头开始创建一个逼真的程序化苔藓墙着色器
程序化纹理的工作流程
材料节点的基本原理
在Blender中利用节点的力量的专业技巧
组织你的节点树并保持你的理智的技巧

作者简介:
我是Luca Rood,我是一名3D软件开发人员、研究员和技术艺术家,在Blender方面有超过十年的经验,尤其是对基于程序节点的工作流程有着长期的热情。


下载地址(百度网盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


评论2

无聊先生Lv.1 发表于 2024-9-27 09:57:37 | 查看全部
感谢分享
听风细雨Lv.1 发表于 2024-10-8 03:43:39 | 查看全部
感谢,看看能下载不

回复

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复【查看最新发布】 【开通VIP会员】【充值下载币】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

问题反馈/经验分享

点这里进入【有问必答】板块

网站资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者。
不得以任何方式用于商业用途
  • QQ交流群
  • 微信公众号
  • 新浪微博
Copyright © 2021-2025 趣光影 版权所有 All Rights Reserved. |网站地图 趣光影统计琼ICP备2023001269号-2|琼公网安备46010002000218号
关灯 在本版发帖返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表