返回列表 发布新帖

[中文教程] Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程 中文字幕 Zombie Escape: A Point & Click 3D Game using Unity's NavMesh

430 5
发表于 2024-9-22 13:17:28 | 查看全部 阅读模式

马上注册,享用更多功能

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程 中文字幕 Zombie Escape: A Point & Click 3D Game using Unity's NavMeshUnity教程,Unity,Unity开发,Unity3D - 趣光影 www.aeown.com


本教程是关于Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程 中文字幕 Zombie Escape: A Point & Click 3D Game using Unity's NavMesh,时长:17小时52分,大小:8.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,Billy McDaniel,共75个章节,语言:中英双语字幕。

你将学到的内容:
使用Unity的NavMesh系统进行玩家和敌人的寻路。
随机生成游戏关卡并在运行时烘培NavMesh
用C#创建一个简单的有限状态机来组织敌人的AI
从头到尾设计一个完整的游戏
健康和战斗系统、钥匙和门、面包屑等等。

要求:
学生应该有一些在Unity和C#方面的工作经验
我将在课程中解释大部分C#编码的内容。
我将解释如何使用Blender导出模型并导入Unity中。
学习本课程不需要任何3D建模技能(所有的3D资产都包括在课程中)。

课程描述:
本课程旨在帮助初级到中级水平的游戏开发者更容易使用Unity的NavMesh系统。
利用Unity的NavMesh代理的点和点击玩家运动,并根据速度进行自动动画。
我们将使用C#编写一个简单的有限状态机,跟踪敌人的行为,如巡逻、闲置、追逐、攻击和待命。
我们将编写一个简单的地貌式程序生成器,然后在运行时,一旦创建了一个新的关卡,我们将烘烤Unity的NavMesh表面,让代理在新生成的环境中利用A*寻路的优势。

学习如何正确配置NavMesh代理,以防止它们被卡住或走过实体物体。
学习如何使用NavMesh障碍物、修改器、区域、代理类型等
编写代码,指示敌人在等待轮到他们攻击时围着玩家转(而不是让所有敌人同时无意识地攻击)。
在你生成的关卡中随机放置敌人的产卵巢,规则很简单,比如激活产卵器所需的与玩家的距离、产卵的最大敌人数量、产卵的敌人类型、摧毁产卵巢所需的命中率以及消除产卵巢的奖励。
我们将使用ScriptableObjects来帮助组织游戏的资源,以优化内存使用。
我们将编写一个Singleton脚本,它将一直保持在内存中,使我们能够在游戏推进关卡和改变场景时跟踪健康、库存、升级等等。
在课程结束时,我们将创建健康和战斗系统,使游戏完全可玩。

本课程适用于谁:
初学者到中级Unity C#游戏开发者,希望在学习的同时创建一个完全可玩的游戏。


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


评论5

MJ.ChenLv.1 发表于 2024-9-30 04:47:11 | 查看全部
感谢,看看能下载不
火影之影Lv.1 发表于 2024-10-4 10:49:33 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
别谈如果Lv.1 发表于 2024-10-5 16:52:09 | 查看全部
回复看看下载地址
‌逆风飞翔Lv.1 发表于 2024-10-8 03:35:20 | 查看全部
感谢分享
诗酒趁年华Lv.1 发表于 2024-10-13 13:53:59 | 查看全部
回复看看下载地址

回复

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复【查看最新发布】 【开通VIP会员】【充值下载币】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

问题反馈/经验分享

点这里进入【有问必答】板块

网站资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者。
不得以任何方式用于商业用途
  • QQ交流群
  • 微信公众号
  • 新浪微博
Copyright © 2021-2025 趣光影 版权所有 All Rights Reserved. |网站地图 趣光影统计琼ICP备2023001269号-2|琼公网安备46010002000218号
关灯 在本版发帖返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表