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[国外教程] Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程 3D Modeling in Maya for Beginners

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发表于 2024-10-23 12:21:17 | 查看全部 阅读模式

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Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程 3D Modeling in Maya for Beginners - 趣光影 www.aeown.com


本教程是关于Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程 3D Modeling in Maya for Beginners,时长:7小时07分,大小:5 GB,使用软件:Maya,附源文件,作者:Илья Хлынин,共34个章节,语言:英语。

本课程循序渐进地学习界面和基本建模工具,并进行大量练习。

你将会学到的:
Maya的界面
基本概念
建模技术
项目创建
工作的基本设置
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
阵列
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制

要求::
本课程没有先决条件或知识要求。

说明:
Autodesk Maya是最流行的3D建模软件包之一。
在本课程中,我们将学习如何从零开始使用这个神奇的软件。
在深入学习三维建模时,有机会以循序渐进的方式获取知识至关重要。循序渐进地学习基本概念、基元、界面等知识,比单纯从YouTube等平台学习节省大量时间。作为一个从书本和视频开始自学的人,我绝对理解这一点。
本课程专为3D建模初学者设计,重点是逐步分解程序界面、基本概念和工具。

我们将探讨以下内容:
项目创建
工作的基本设置
界面
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
重置变换属性
基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
创建数组
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制
之后,我们将进行大量的练习:
雪人
螺旋楼梯和普通楼梯
圆形大厅
大象
游戏弹药箱
按钮
武士刀
汽车轮胎

所有这些知识将帮助您克服进入3D建模行业所面临的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您以后可以将这些技术应用到自己的项目中。

此课程面向哪些人:
适用于3D建模初学者。


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


评论5

别谈如果Lv.1 发表于 2024-10-23 12:22:41 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
听书浅墨Lv.1 发表于 2024-10-25 18:43:41 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
黑客帝国Lv.1 发表于 2024-10-27 01:04:51 | 查看全部
回复看看下载地址
‌笑点太低Lv.1 发表于 2024-10-27 03:53:36 | 查看全部
感谢分享
梦里花落知多少Lv.1 发表于 2024-10-28 12:08:22 | 查看全部
感谢,看看能下载不

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